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第249章

天才科学家-第249章

小说: 天才科学家 字数: 每页3500字

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    第二世界是生化世界,这里出来的生物,也是机器人,不过这些机器人比第一个世界中的机器人高级许多,厉害许多。
    共有800种机器人出现在40个地图之中。
    地图按末日气氛打造、所有的地图,看上去都破烂不堪,冒着黑烟,天空灰暗,灰色的树木光秃秃的。
    森林、草原、建筑、有水池、喷泉、城市、巨石,假山、公园、酒店、等等场面之中,布满了绿色的僵尸、红色的僵尸、爬行的僵尸、变异狗、变异猫、变异猪、变异鼠、变异蝙蝠、变异蛇、变异豹、变异虎、变异蝎子、等等地球生物。
    除此之外,还有地球上没有的怪物,比如各种小说的中的变异虫子,剑腿虫、大刀腿、噬金甲、铁甲虫、青甲虫、等等,除些之外,还有一些可怕迅猛龙、暴龙、箭龙、等等种族。
    所有的生物都是仿真机器人,他们按各自的能力,战斗力不同,速度也不动,但是每一个变异生物的攻击力都高于人类。人类只能用武器对付这些变异生物。
    为了提高游戏的好玩程度,第二个世界中的武器系统,比第一个世界的武器要强大很多。
    各种逼真枪械都按合金装备制造,子弹的威力,比普通的枪械大三倍。还增加了火箭筒、坦克、装甲车、榴弹发射器等重型武器。
    每个游戏者会得到一种强化型的纳米防护服,免得游戏者被那些机器人不小心碰到给打伤。游戏每天的费用是300美元,游戏中的交易也是时间,相当于每小时12。5美元。
    为了让人们感觉到游戏的好玩程度,第二个世界难度比第一个世界大,所以游戏者花费的钱也相对较多。
    第一个世界可以容纳300到400万人,第二个世界容纳的人数只有200万人。由于第二个世界困难度要高于第一个世界,死亡率要高一点,达到了四分之一。按死亡率死,第二个地图其实可以容纳250万人,一年带来的利润高达2737亿美元。
    当然第二个世界的场景费和机器人开支也比第一个世界多很多,虽然第二个世界的地图比第一个世界少了,但是机器人的厉害程度不一样,所以造价要高。
    第二个世界共有200万机器人,与人的比例是一比,而且它们也是可以循环利用,所以看上去数量比较恐怖。
    里面的怪物分为初级、中级、高级、王者。
    初级的变异机器人价造只有1万美元、中级的变异生物3万美元,但高级变异生物得花费3万到5万美元,可怕的高级变异王、恐龙等巨型机器人,花得费10万美元到20万美之间。
    第二个世界中的机器人价造和场景费用相当于1200亿美元,如果再加上其它的费用,高达1800亿美元。当然第二个世界给高阳带来的利润也比较多,当年不但能捞回成本,还能赚上几百亿美元。
第【321】章 逼真度95%的游戏世界
    第【321】章逼真度95%的游戏世界
    四种类型的真实游戏世界,光机械世界里面的两个小世界,制造费用将高达3000亿美元,占地面积达到一万五千平方公里,除了场景和怪物的制造费用之外,各种灯光、音效、光线、震力等系统,也都是最高级的。wwW、(…《  》…网。)
    但是3000亿美元的开支太恐怖了,由于资金有限,高阳决定先花6000亿美元,搞三个机械世界,看看游戏受欢迎的程度,如果利润足够,以后再搞高级世界,为游戏保留可玩性,吊足游戏者的胃口。
    机械世界,第三个世界,比第二个世界更高级,占地面积同样达到了一万平方公里。
    第三个世界里面的怪物是各种外星生物,它们的体型巨大,小的一两米高,大的约三层楼来高,战斗力之恐怖足以秒杀任何生物。
    高阳用仿真机器人技术制造出来的这些怪物,很多都是人们熟悉的科幻电影或是小说中的怪物。
    比如巨型蟒蛇、巨型剑齿虎、巨型虫子、触手怪、八爪章鱼、吸血鬼、狼人、哥斯拉、异形、铁血战士、再加上许多外星怪物,共有200个种类。
    每个怪物,除了普通的物理攻击之外,它们能够喷出酸液、火焰、扔出石块、用各种武器攻击人。
    这些怪物都拥有很强的敏捷、超强的力量,它们攻击的力度不能击破游戏者所穿的纳米防护服,但是把人打飞,把人扔出很远,对它们来说并不难。攻击到人时,让人感受到的痛苦程度也达到真实性的10%。
    为了提高游戏的可玩性,第三个世界中,游戏者所用的武器都是能量武器,攻击距离相对较远。
    当然这些能量武器并非真的拥有可怕能量,这些能量武器轰出来的能量,只是普通的光线,在视感的感觉方面,由于音效和面场带来的震慑性,人们会认为这是真的,但其它这些能量武器,没有任何杀伤力。只是机器怪物被攻击到后,芯片会按各种光线的不同,射速的不同,攻击面积不同计算伤害值。
    游戏者所用的能量武器一共有九个级别,每个级别的战斗力不同,游戏者如果需要更为强大的武器,只能从游戏中赚取时间,再用时间兑换。…《  》…网。
    高阳这么做,是为了让游戏平衡,免得游戏成了人民币玩家的天下,所有的游戏,如果不控制平衡,再好玩的游戏,也会完蛋。
    第三个世界是为全世界的百万富翁给制造的,每天只能容纳100万人,困难程度比前面两个世界更难,这个世界中,第一个地图的死亡率高达50%,闯过地图的人最多不会达到10%。
    第三个世界,游戏所花的费用更高,每天约1000美元,同样给游戏者兑换成24小时,相当于每小时41美元。
    每杀一个怪物,根据怪物的厉害程度,奖励不同的时间。比如很厉害的异形、哥斯拉、铁血战士,每杀掉一个,便能获得10到24小时,等于让游戏者赚了一千美元,更为厉害的怪物,奖励将会达到数天。
    第三个世界的制造费用,高达2580亿美元,不过游戏如果满额运行,一年就能带来3500亿美元的收入,高阳一年就能赚回本钱。
    高阳相信,不管是不是喜欢玩游戏的人,只想要他们想体验刺激,他们第一个想到的,就是自己的游戏世界。
    由于游戏世界是按时间制的,进入者,就要玩一天,所以,游戏之中,专门有地方供玩游戏的人吃喝。
    这些真实食物,也可以用游戏时间兑换。
    这三个游戏世界几乎和现实生活没什么两样,一应俱全,在科技的帮助下,环境、各种效果也非常的逼真。任何人进入游戏玩上一天,就会上瘾,想再玩。
    光是三个世界的制造费用就高达5600亿美元,再加上其它的费用,估计高达6000亿美元。
    高阳决定,暂时就开发机械世界里面的前三个小世界,其它的世界,等将来再开发,先看看赢利效果再说。
    高阳将三个机械世界的游戏设定,交给炎黄之后,炎黄利用超强的能力,将一张张怪物的图像和各种各样的场景、武器设计了出来、制造成了视频和图像。…《  》…网。
    各种武器达到了392种,每种的攻能力能各不相同。
    三个世界的场景,110个地图,各种各样的场景道具达到了三千多种。
    而怪物更是多,一共有两千余种怪物,每种战斗力不相同,外形也不同。让这些怪物的攻击力与武器的攻击力相互平衡,这也非常的复杂,幸好炎黄拥有超强的模似能力。
    这些场景和怪物,会给游戏营造恐怖、紧张、生死存亡的气氛。
    每个进入游戏的人,会感觉身临其境,他们惟一想做的,就是在游戏之中活下去。
    三千多种场景道具,两千多种机器怪物,这些玩意的数量达到数百万上千万,光是爱华公司的生产能力,根本不够。
    高阳当下将所有场景、道具、机器怪物、枪械,存入电脑之中,高阳开始将这些东西传到爱华官方网站上,吸收游戏玩家。
    爱华公司公布的游戏世界这个计划,震惊了全世界的游戏爱好者。
    爱华公司官网上面的那些道具场景的画片,堪比科幻电影特效的视频画面,各种种样的怪物怒吼跳跃,或是发威攻击的场面,让观看者感觉到自己好像在看3d的科幻电影,那种恐怖、紧张的气氛油然而生。
    全球的游戏爱好者对爱华公司的这个项目非常的期待。
    所有的图片和视频,上传不到两天后,给爱华公司官网带来了十亿的浏览量,一时之间,‘游戏世界’‘真实游戏’两个词成为全球热点,在百度和谷歌上面的搜索量达到了第二名的五十倍到一百多倍。
    百分七十的人决定,只要有钱了,一定会去体验一下全球独一无二的真实游戏,体验那种为了生存而战斗的真实游戏。
    自从高阳公布了这个计划之后,高阳的微薄和爱华官方网站上面的留言,开始以每秒数万计的速度增加。
    虽然爱华公司的这些游戏花费的金钱可能是普通游戏的数倍甚至几十倍,但不能阻挡人们对这款游戏的狂热爱好。尤其是对知识产权比较重视的欧美国家的游戏爱好者,与中国人认为游戏费用太高相比,欧美爱好者认为这款游戏相对来说比较便宜。
    要知道在欧美国家,一张正盘的游戏光盘就达到几十美元。像《暗黑破坏神3》,普通的就达到40美元,那豪华版的达到了200美元。高阳的这些游戏,让人感觉好像穿越到了异界,或是进入了电影之中,带来的真实感,是任何游戏都不能相比的。
    高阳的三个游戏世界中,第一个世界只需要100美元一天,第二个世界只需要300美元,对于年薪四五万美元的发达国家游戏爱好者来说,花上几百上千美元进去玩上几天,体会那种电影和普通游戏不能体会的生死存亡感觉,完全有必要。而且花钱不一定会亏,只要能力足够,可以在游戏之中赚钱。
    大多数老外认为高阳的这款游戏很公平,价格合理,值得一玩。
    高阳为了调查一下游戏的受欢迎程度,搞了个调查。一共有五个选项,分别是:一定玩、会考虑玩、有钱会玩、不会玩、价格低点会玩。
    三天投票的结果出来后,让高阳大吃一惊,虽然游戏的费用达到了100美元,300美元,1000美元一天,但是由于真实游戏对人们的刺激程度,是普通游戏不能相比的。
    参加投票的人数非常的多,选择一定会玩的人数达到了1982万人,其中有72%的人是老外。
    会考虑玩的人数达到了2345万人,其中有56%来自海外。
    有钱会来玩的人数更恐怖达到了8942万人,其中68%的人是亚洲人。
    不会玩的人数只达到645万人,估计是六十岁左右的老年人。
    价格低点会玩的人数最多,达到了19452万人。其中有54%来自国外。
    所有喜欢玩,或是潜在玩的人数达到了3亿2721万人。
    就算这些投票人数之中十分之一的来玩这些游戏,就能让三个游戏世界人满为患。
    这个世界有好的产品,就不愁销量,有销路,就一定会刺激好产品。游戏的调查,让高阳动力十足。
    高阳当下开始决定动手打造这三个游戏世界。
    游戏中的三千多个场景和枪械道具,高阳进行了网上招标。
    招标一出之后,全国的玩具制造商们疯狂了,光是这些场景道具,达到了1841亿美元,这份大蛋糕让国内的玩具制造商们疯狂的涌向了

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