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第3章

流浪仙人-第3章

小说: 流浪仙人 字数: 每页3500字

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    不同的多变性(或说是好奇)他也是个健谈者;初次来访者对于他的幽默要有心理准备。



    他住在一座巨大的漂浮城堡;城堡会一直在世界上空;以保持在太阳所造成的阴影之下;在晚上;常有人把它误认作红色的小星星。



    教义:



    sardior希望得到知识。比你学更多;比你学的更好。但他汲取知识的方式很特别。不;他不读书。他会去鼓励他的信徒或任何人读书;等他们读的



    融会贯通了;再向他们问书中的知识。他也喜欢宝石;尤其是红宝石。



    神职人员与神殿:



    sardior有着佷少的牧师及更少的神殿;他的神殿座落于可以清楚观察夜空及接触到城市的高地。大部份的宝石龙会在他们的窝中设置一个镶有



    红宝石的祭坛以祭祀他。



    他的牧师常穿着当地最流行的服装;每一件都用大量的宝石装饰



    大部份的人是为了问题而询问他的牧师。他的牧师会要求一些有价物品作为回答代价。这就是神殿的财政来源。



    有些牧师会出现在社会工作的名单上。这群人看起来彬彬有礼;富有知识。在宴会中他们会尽量不引起注意;因此他们才能从他人的交谈中



    得到信息。



    sardior



    超巨型龙



    神格等级:8



    生命值:52d12+676(1300)



    先攻权:+10



    速度:180ft;飞行360ft(笨拙);掘地100ft;游泳100ft



    ac:75(-8体型;+6dex;+8神格加值;+48天生护甲;+11偏转)接触27,措手不及69(失去敏捷奖励)



    攻击:咬+71和2爪击+70和2翼击+69和尾击+69(肉博)或法术+71近战接触或+58远程接触。



    伤害:咬4d8+19;爪击4d6+9/19-20再加1d6;翼击2d8+9;尾击4d6+28;



    占据/威胁范围:40尺*80尺/15尺。



    特殊攻击:龙息;碾压;尾扫;领域神力;心灵法术;超凡神圣能力;类法术能力



    特性:昏暗视觉8里;黑暗视觉(1800尺);神圣光环(800尺,dc29);神术免疫;伤害减免43/+4;神祗国度;随意位面旅行;pr42



    (哪位强者知道到底是什么;再烦请告知);远程沟通;嗅觉;神术自发性施法;sr40;随意无误传送;理解、交谈及阅读所有语言并直接于任何8里内



    的生命存在交谈。



    豁免调整值:强韧+49;反射+42;意志+47



    能力值:str49;dex22;con37;int33;wis34;cha33



    技能:估价+74;平衡感+16;唬骗+67;攀爬+69;专注+56;交涉+65;伪装+50;脱逃术+39;收集讯息+57;躲藏+53;暗语沟通+62;威吓+25;跳跃+66;



    知识(自然)+47;知识(心灵异能)+47;知识(位面)+47;聆听+56;表演+47;心灵制控+57;唇语+42;远距观察+52;搜索+57;察言观色+54;侦查+56;



    游泳+69;特技动作+37;野外求生+54。



    专长:alertness;cleave;devastatingcritical(claw'dc55');flybyattack;greatcleave;hover;improvecritical(claw);



    improvedinitiative;multiattack;overwhelmingcritical(claw);powerattack;snatch;weaponfocus(claw);andwingover。



    breathweapons(su):sardiorhasthreebreathweapons。



    龙息(su):sardior有三种龙息:



    能量:一道长为140尺的集中能量造成36d8点伤害(反射dc58;通过则伤害减半)。这伤害可由sardior的意愿而减弱



    光芒:一道光芒将充满长为70尺的锥状空间;并造成36d6点的伤害(反射dc58;通过则伤害减半);未通过的生物则会目盲1d4轮



    炽焰:一道长为70尺的锥状炽焰造成36d10点的火焰伤害(反射dc58;通过则伤害减半)



    无论sardior使用了哪一种龙息,都必须等待1d4轮以再次使用之



    碾压(ex):sardior可以以一个标准动作降落在敌人的身上,利用他的整个身体去碾压他们。碾压攻击仅对体形为大型或更小的对手有效



    。一次碾压攻击可以覆盖全部处于sardior身体之下的敌人。在攻击区域内的敌人必须通过反射检定(dc58),否则将被自动压制,并将每轮



    受到4d8+28点伤害,直到sardior自己离开。sardior可以以一次普通擒抱攻击维持压制状态



    尾扫(ex):sardior可以以一个标准动作用尾部掠过一个直径为40尺的半圆型范围。中体形或更小的生物在其中会受到2d8+31点伤害,并



    需要做一次反射检定(dc60)以决定是否会被击倒



    领域神力:施放预言系法术时+1施法者技能;每天可使用14次驱散或命令动物(限有鳞片的生物及爬虫类)



    超凡神圣能力:改变形态,改变大小,改变现实;clearsight8尺;创造仆臣;神力爆裂(每天14次;8里以内;造成8d12+11d12点伤害)神能沟通



    (视作18级术士;最多可跟18个动物;他们之间相距不得超过80尺;意志检定dc29)神力护盾(每天16次;防止80点伤害)通晓秘密(意志检定dc29)



    心灵大师



    类法术能力:sardior可以相当于施法者等级为19使用预言系法术能力;以相当于施法者等级为18使用其它类法术能力;类法术能力的基本



    豁免dc为29+法术等级animalgrowth*;animalshapes*;animaltrance*;changeself;clairaudience/clairvoyance;confusion;



    creepingdoom(由小蛇组成);detectsecretdoors;detectthoughts;discernlocation;divination;eyebite;falsevision;



    findthepath;foresight;greatermagicfang;invisibility;legendlore;magicfang;mislead;nondetection;poison;



    polymorphanyobject;screen;shapechange;timestop;trueseeing。*(限有鳞片的生物及爬虫类)



    神圣免疫:属性吸取;属性伤害,放逐,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形;电,能量吸取;寒冷;瓦解,酸,火;监禁



    通晓心灵法术:法术点数343;基本dc=d20+keyabilidior通晓所有的心灵法术。



    创造仆臣:sardior可以用他的能力使一只宝石龙成为六个仆臣之一。被选上的宝石龙将继承前任仆臣的记忆及能力。该宝石龙一但成为仆臣



    ;便不能回复。每一个仆臣都代表着sardior的人格。仆臣之间与sardior都有心灵联系;除非sardior刻意切断。



    心灵大师:sardior通晓所有的心灵法术只要他想知道;他也能创造新的心灵法术。



    其它神圣能力:



    作为一个弱等神力,sardior在任何掷骰中(包括攻击骰,伤害骰,豁免)自动取10,sardior在攻击检定和豁免检定掷骰自然值出1时,并不视



    作必然失败,而是视作普通失败。他是不朽的。



    感知:sardior可以看见(无论通常视觉或黑暗视觉),听见,触摸和嗅到8哩的距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何动物,他的



    信徒,圣迹,与他有关的物体和任何她的名字在一个小时内被说出的地点周围8哩内的一切。他能够立即将她的感知延伸到5个地方。他立即



    能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达8个小时。



    神职感知:sardior可以感觉到任何影响到宝石龙的安全与幸福的事件,只要这事件被至少可以影响到500条龙。



    自动动作:sardior能够作为一个自由动作使用任何它的知识系技能或远距观察技能或心灵制控技能,只要该项任务的dc在20或者更低。他



    每轮能够完成5个类似的自由动作。



    创造魔法物品:sardior能够创造所有魔法物品,只要物品的交易价格不超过30000gp。
作品相关 关于道、神关系的零星设定
    本来是我为多铆蒸刚的《天国降临》作个设定,但也是本人的基本构想之一,就暂时发出来吧,以后可能修改。



    忍不住说两句吧



    一、非人格神



    1、道。不用我多说了,这个‘道’不是神,超越了人格神与非人格神。



    2、阴阳。代表是伏曦和女娲,非人格神。是宇宙纲领的人格化产物,不是一个外在的实体神祗,而是宇宙纲领在在于修炼者本身内部的显化,也就是说不是‘女娲神赐予了你什么什么’而是‘你领悟和把握了宇宙纲领后,宇宙纲领在你身上自然发生作用。’



    3、五行。五行是阴阳的直接产物,不要被什么‘三啊、四啊’的数字给拘泥了,阴阳之下直接就是五行!五行对应的就是五方五老君,或曰五方五炁。非人格神,在内为五脏、在外为五方。他们代表的是宇宙总纲之下的具体运作力量。如果用人格的形式来说,那就是道生了阴阳(伏曦女娲),阴阳(伏曦女娲)生了五行(五方五老)。



    注意——非人格神没有实体也不是基督教中的什么‘灵’,他们不是一个独立存在的个体。而是宇宙纲领的人格化说法而已,换而言之他们不需要人祭拜、不需要人信奉。得之者,他们就在修炼者自身中显化{无}{错}小说 m。{'quledu}出来。仅此而已,不会主动的显示什么异象。所以说‘无形无相亦无物,只在道者心中现’。



    二、人格神



    1、让非人格神在自身中显化的大能修炼者,比如一人修炼伏曦道法,也就是以阴阳法中的阳道之术进入阴阳合和境界,因为用的是阳道法,故而(阳)伏曦在自身中显化,此时修炼者的身体与心灵与阳道融合,故而觉得自己与伏曦融为了一体,自己就是“伏曦”。其中一些道行精深者获得了一些超然的大能,心灵又与阳道高度统一,几乎无二,于是自称为“伏曦神”。其余的女娲、五老君也是如此。换而言之伏曦、女娲、五老君等可能不止一个,但认真的说来,他们都是非人格神的‘化身’。



    2、自然神:具备极大能力的某种精怪,因为与部分宇宙纲领进行了局部接合,据有了远超其它的能力。比如典型的北斗七神、甚至‘皇天后土、四御天帝’。用dnd来说就是具备了神格,可以直接将最自己的神术贯入修持者体内,帮助他们。



    3、祖先神或保护神:黄帝、蚩尤之类了。此类神祗来源颇杂,有的是自然神(大精怪)、有的修炼者。但统一的表现就是——没有神格,也就不能把神术直接贯入修持者或祈祷着体内,必须自己亲自出战。



    ‘自然神’与‘祖先神或保护神’的关系。



    好比北斗七

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