叉叉电子书 > 游戏电子书 > 网游之钢铁狂潮 >

第330章

网游之钢铁狂潮-第330章

小说: 网游之钢铁狂潮 字数: 每页3500字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



  但他们所预料的金龙的行动却出现了极大的偏差;这个时候;按照一般的思路;金龙应该是放弃追击已经彻底分散的敌人;然后回身对付其他的敌方援兵;这样才能够在保证己方安全的情况下;取得最大的战果。
  不过;金龙这一次选择了继续冲锋;继续追击那些四散逃窜的敌人;金龙的人多;追击面较;就算敌人分散撤退;他们还是可以追上四五台机甲的。
  就为了这四五名敌人;放弃身后的大批援兵?要知道这些敌人的援兵也不是泥捏的;他们也会攻击;在金龙追击这四五名敌人的同时;当然会被身后的敌人攻击。
  金龙到底是怎么想的?观众们疑惑了;在他们看来;现在金龙的选择疑是拣了芝麻丢了西瓜;只在乎眼前的得失。看不清全局了;难道他们已经累了坚持不住了?还是因为兄弟联盟的行动动了真火。想要干掉这几个敌人出出气?
  当然不是;和普通的观众所表现出的疑惑表情不同;顶尖级玩家们纷纷露出了赞赏的笑容;在他们看来;现在金龙所采取的行动才是最正确的。
  兄弟联盟在很多玩家看来;就是一支实力比较强的jing英玩家队伍;对于这支队伍的风格和常用打法之类的信息;一般的玩家是不会去关注的。但有不少的顶尖级玩家已经总结出;要对付兄弟联盟;就一定不能被带到他们的节奏中去;一定要自己把握比赛的节奏;否则必输疑。
  看看天魔;再看看之前被兄弟联盟干掉的队伍;以及本场比赛前期的金龙。就会明白节奏被兄弟联盟把握;是一件多么可怕的事情。
  法理喻;很多时候听上去并不是一个夸奖的词语;但对于兄弟联盟来;这疑是最佳的赞誉;他们的这种不按常理出牌的打法。已经和他们融合在了一起;因此不用费多大的力气;便可以轻松的做出让对手法预料的行动。
  如果陷入他们的节奏;就会像金龙那样;不断的去调整自己。去适应兄弟联盟;而每一次兄弟联盟做出改变。他们的对手都会重新调整;每一次的调整;对于这支队伍来都是极大的负担;一次两次还行;来个十次八次的话;论是谁都会受不了的。
  那么;兄弟联盟的对手如果想赢;就必须打破这种局面;也就是摆脱兄弟联盟对比赛的掌控;自己把握住比赛的节奏才行。
  现在金龙在做的;正是如此;他们没有理会身后的其他援兵;一门心思的去追眼前撤退的敌人;这样一来;就算是反而没有按照一般的应对进行;变成了和兄弟联盟相似的状态。
  很多疑惑的玩家准备看金龙的好戏;在他们看来;高高在上的金龙如果被干掉;那绝对是一件喜闻乐见的事情;之前已经有了天魔这个先例;这一次的金龙;会不会也要步上后尘。
  不过很快;金龙便用结果证明了自己的正确xing;兄弟联盟那写上去凶神恶煞的援兵根本就没能对金龙造成多大的伤害;而金龙却将五名追上的敌人全数解决。
  金龙公会的成员和支持者们开始欢呼;虽然之前金龙也曾经解决掉过一些兄弟联盟的队员;但这一次显然更加的主动;他们已经感觉到了这是金龙反击的信号。
  果然;在这一次解决掉兄弟联盟的几名队员之后;金龙的行动开始变得积极起来;他们开始主动出击;而且很多次都是视兄弟联盟那法理喻的行动;完完全全的按照自己的节奏进行战斗;这种打法;所取得的成绩意外的好。
  黄金圣龙这下总算是稍稍安心了;之前他所决定的拼一下的行动;或许在很多顶尖级玩家看来;是黄金圣龙找到了对付兄弟联盟的方法;但只有他自己知道;这算是心插柳柳成荫了;本来是带着一点自暴自弃的破釜沉舟;没有想到反而成了战胜敌人的关键。
  取得一次成果之后;黄金圣龙也立即冷静了下来;虽然是一次冲动的决定;但既然有效果;就一定有原因;兄弟联盟不是弱者;是不可能被一次巧合轻松击溃的。
  而在接下来的几次行动之后;黄金圣龙终于抓住了要点;兄弟联盟的实力不弱;但绝对不像玩家们想象的那么强;尤其是正面对抗能力;不要神经元和诸神那样的队伍了;就连天魔这样的战术型队伍;他们都比不上;对于金龙来;兄弟联盟的正面对抗;完全就是个外行的水平。
  很多输在兄弟联盟手中的队伍其实都是没有找到正面对抗的机会;他们被兄弟联盟那古怪的行动所惑;被敌人牵着鼻子走;等到注意到的时候;jing力已经见底;动作开始迟缓;实力降低;自然就不是兄弟联盟的对手;于是最终被击败。
  现在;黄金圣龙已经明白;想要对付兄弟联盟;就不能任由对方的长处发挥出来;所以金龙的行动方针;才变成了视敌人的行动;专门挑严适的机会挑起正面决战;就算只是面对少量的敌人;也要保证将这部分的敌人全歼。
  在几次相似的冲突过后;兄弟联盟的人数下降到了不到八十;而金龙此时的人数还在九十以上;这个时候;金龙终于抓住了一次兄弟联盟集中在一起的机会;毫不理会对方之前的动作;全队全部压上;在兄弟联盟还没有反应过来;没有分散之前;进入了最终的大决战。(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;。
  jing彩推荐:
  
第一卷 启程 第628章 孰先孰后
  现在距离中队战第三轮第二阶段比赛开始,已经过去了四十分钟,这个时间,一场普通的中队战差不多就要结束了,算是比较常见的中队战时间。
  而事实上,分别在五分钟之前和六分钟之前,就已经有两场比赛已经结束,算是稍微比平均时间短一点的速战速决,此时,四十分钟,中队战的平均时间,又有一场比赛落下了帷幕。
  金龙对阵兄弟联盟的比赛结束,胜利者是世界级职业公会的领军者,职业玩家这一业界的最庞大团体的代表,金龙中队,最后一支常识内的jing英玩家队伍,兄弟联盟失败,被淘汰出局,从现在开始,除了狂cháo和神经元之外,中队战已经是职业玩家的天下了。
  金龙的胜利,自从他们开始改变打法之后,顶尖级玩家就已经能够预测了,而对于大多数的普通观众来,金龙的胜利是一场不折不扣的意外,尽管最终决战时兄弟联盟的人数更少,但他们还是没有想到,金龙会赢得如此轻松。
  兄弟联盟在金龙开始视他们举动的时候,就已经落了下风,最后的那一刻,他们本来是打算集合一下,把金龙吓退之后再立即分散开的,结果金龙不仅没有任何的退缩,反而直挺挺的冲了过来,这个举动反而把兄弟联盟吓得不轻。
  当时兄弟联盟是想要分散撤退的,但是因为遇到了预想之外的情况,他们的动作就有些慢了。破天荒的行动过多所带来的配合xing降低的缺点开始显现,他们没有来得及在金龙接近之前完成分散撤退。
  等到金龙已经接近到很近的距离上时。他们再想要分散已经来不及了,只好集体撤退,寻找合适的时机进行调整,但是金龙那专门训练过的集团行进发挥了作用,机型混杂的兄弟联盟却法快速的撤退,很快便被金龙追上,之后,便是两支队伍之间的大决战。
  正面对抗。总是很jing彩,就算是随便找两支队伍过来,依旧可以打出一场jing彩的战斗,更不用现在战斗的,一个是最强大的职业公会,另一个是脱颖而出的jing英玩家,因此。玩家们期待一场jing彩的大战。
  不过,战斗的过程明显出乎了大多数观众的意料,他们本以为这场战斗就算金龙能赢,也一定赢得很艰难,金龙和兄弟联盟人数相差并不大,还达不到碾压的程度。而两支队伍的实力差不多,兄弟联盟如果运气不错,甚至还有不的胜算。
  可是,结果是一边倒的,兄弟联盟在交战之后不久。便乱成了一团浆糊,丝毫没有配合可言。前排的队员开枪shè击,后排的却只能干看着到不了前排,有盾牌的守护者一系和巡礼者一系甚至还被挤到了一边,没有起到应有的作用,最前面承受攻击的居然是一台跑得最慢,被甩在最后的审判者。
  观众们愕然,之前在他们心目中强悍的兄弟联盟竟然是如此的不堪一击,大决战开始之后还没有过多少时间,他们的机甲就接二连三的阵亡,短短的几分钟时间,几十台机甲就被消灭干净了,让观众们不知该感叹金龙的火力之强,还是该感叹兄弟联盟的脆弱。
  这场比赛的时间最终定格在了开赛四十分钟上,成为了第三场结束的战斗,而此时,观众们才放心的将直播切换到了主会场的战斗上,现在只剩下了一场战斗,不管这场战斗是枯燥还是jing彩,他们都已经没有选择的余地。
  而此时,就像是魔鬼和狂狮知道其他三场战斗已经结束一样,居然同时开始变换打法,观众们刚刚将注意力切换到这边不久,场上的局势就发生了巨大的变化。
  之前的四十分钟里,从开局到侦察兵交锋,再到双方的大部队相遇,就用掉了十多分钟,而之后的二十多分钟里,就是两支队伍的耐力比拼了。
  狂狮始终想要构筑一个包围圈,将魔鬼围起来打,而魔鬼则想在不完全撤出包围圈的基础上,对狂狮的包围圈进行突围,把包围圈冲出一个口子。
  于是,场上的局势就变成了魔鬼不断的集团冲锋,狂狮不断的整体移动,谁都法奈何谁,毕竟双方的整体速度相差不大,就算魔鬼能够占据一定的主动权,也法将这一点的主动权变换成优势。
  这样的状况经历了二十多分钟,直到金龙和兄弟联盟的比赛结束一分钟之后,变化开始了,观众们已经不清楚到底是谁先发生变化的,总而言之,当观众们注意到的时候,局势就已经变成了狂狮集合起来在放风筝,而魔鬼则分成了几个部分,分头向着狂狮开始冲锋。
  怎么回事?这一切到底是怎么发生的?到底是狂狮先放弃包围,准备集合的,还是魔鬼先放弃集中突围,转而分散队伍的,观众们已经不记得孰先孰后了,他们的印象中,两支队伍的变化,似乎是同一时间发生的。
  而现在正好又是一个比较关键的时刻,观众们都不想放过这样的场面转而去检查战斗回放,就连导播,此时也没有闲工夫去翻找之前的画面,而是将现在的战场从多个角度拍摄到的画面放在了各个光幕上。
  普通观众没有察觉到,认为是同一时间两支队伍就改变了打法,但是顶尖级玩家们却都多多少少有一些不同的想法,在他们看来,是魔鬼首先做出了分散开的准备,然后狂狮才将外放的队员收回的,也就是,之前的结果暂且不提,这一次又是魔鬼占得了一点点先机。
  集团放风筝这种打法是越来越普遍了,之前流行的还是单人战的放风筝打法,而现在,就连玩家队伍之间的切磋,集团放风筝也能够经常看到了。
  不过,这种打法并不是像人们想象的那么大众化,之前冰山第一个用出这种方法之后,虽然众人竞相模仿,但效果却一直都不怎么样,因为,这种打法对于实力和机型,都是有着一定要求的。
  狂狮,实力方面当然没有问题,远程攻击力强悍,命中率高,团队的配合也不错,但问题是他们的jing英是仲裁者,而仲裁者的速度对于放风筝,就是一个极大的限制,不像巡礼者,能够保证自己不被追上。
  狂狮现在虽然用出集团放风筝,看上去暂时处在了优势的位置上,但魔鬼那分成几路的队伍给

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的