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第274章

网游之钢铁狂潮-第274章

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  神经元;以及神经元中队;在众多玩家的眼中;都有着一个勇猛敌;不屑于搞动作的形象;擅长分析敌人xing格的天魔王之前也是这么认为的;所以才会判断他们不会采取什么战术型的打法。
  但就是这样一支在海选、预选中一直保持正面决战的队伍;却突然开始采取这些动作;这让一直以来认为已经看透他们的玩家不知所措。
  神经元五人组和光影五人组之间的战斗其实很简单;光影五人组也派出了侦察兵;但只有一人;这名侦察兵以为对方没有侦察兵;所有行动非常奔放;于是在zhongyāng地带被神经元的侦察兵捕捉到;被直接打爆。
  而后;失去了侦察优势;少一名队员;并且还被神经元突然的改变吓到的光影四人;急匆匆的想要改变方向;进行战术走位;但却被神经元的侦察兵看到。
  之后的战斗;倒是神经元平时的作风;看到对手行动的神经元五人组开始向着其中一个红点冲锋;光影法摆脱神经元的追击;奈之下只好集中四名队员进行正面决战;最终失败。
  神经元的改变让玩家们有些愕然;甚至连大多数的顶尖级玩家都觉得不可思议;这显然违背了他们总结出的打法和xing格相互影响的结论。
  只有少数站在最顶端的玩家;才能看出这一系列事情的本质;那就是神经元;以及他的队伍;似乎一直都是在学习;并且随着学习提升着自己的实力。
  大多数玩家没有看出这一点的原因其实也很简单;神经元和他的队伍似乎从一开始;就有着很高的技术水平;所以玩家们都将他们当成了jing英;没有想到他们会对很多非常基础的部分很生疏;还需要学习。
  但如果将他们的所有轨迹都梳理一遍的话;就会发现;刚开始的时候;他们只会正面决战;再往后;开始出现各种各样的技巧;然后是机甲的特殊属xing;针对特殊状况的应对;现在又是侦察。
  照这样下去;神经元下一步学习的会是什么?战术策略?地形环境应用?针对不同敌人的不同打法?抑或是更多的高级技巧?
  学习;按照这个法的话;倒是能够解释神经元的这些举动;但问题就在于;一个拥有那么高技术水平的玩家;为什么反而对于很多简单的东西却不知道?这和他的技术相比;差距也太大了。
  于是;一个猜测在最顶尖级玩家的圈子中流传;那就是神经元其实是一个年龄不大的玩家;而且是一个天才;所以才能够迅速的获得很高的技术水平。
  同时;孝子的经验缺失;又让他在很多可以一目了然的事情上;显得非常幼稚;而孝子的好奇心;又可以让他在失败中学习到更多的经验;并在试验之后能够加以利用。
  这样的猜测;似乎非常合情合理;大多数发现神经元在学习这一事实的玩家;都认可了这种看法;不过王天平的心里;却还留有悬念;只不过现在用来判断的情报还是太少;具体如何他还不清楚。(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;
  ps:抱歉;有些晚了;最近状态有些不好;不管是jing神还是身体都不太给力;所以最近或许经常会单更;就像今天一样;嗯;今天就这一更了
  
第一卷 启程 第534章 最简单的地
  神经元五人组的举动虽然引起了些许轰动;但毕竟他们的战斗结果并没有出乎大家的意料;光影五人组在他们的面前完全不够看;神经元五人组没有费多大的力气;便结束了战斗。
  五人战和单人战一样;是三局两胜制;第一场战斗虽然可以起到很大的作用;为胜利的队伍赢得很大的心理优势;失败者则会获得很大的压力;但毕竟对比赛的最终结果没有最直接的影响。
  相比而言;马上要进行的第二战;才是最关键的一战;主会场上;被逼到了绝路上的凤凰五人组明白;自己已经不能再输了。
  经过了第一场战斗;基本上所有的人都明白;对于配合更加默契的凤凰五人组来;五对五的正面决战才是他们胜利的关键;分兵这种举动;在帝国最强五人组面前;是很不明智的行为。
  而为了能够正面决战;一个不怎么复杂的地形是非常必要的;一个不怎么需要分兵侦察;不怎么需要分兵探路;可以让五人尽可能的待在一起的地形;不至于像上一场那样;来不及完成集结。
  短暂的休息之后;第二场开始;滚动的光幕最后停下来的地方;是大型训练场、标准重力、黄昏;一个简单至极的地形;一个毫特sè的地形;一个连像样的障碍物都没有的地形。
  大型训练场当然不是新地图;这张和向阳月面、平原并称为三大最单调的地图;是在竞技场开始之初就已经存在的最古老地图之一。也是玩家们纯粹为了单挑或是训练时;选择最为频繁的一张地图。
  这张地图的面积还算一般。但问题就在于很平坦很宽敞;没有什么复杂的通路;障碍物也只限于一些简单的训练设施;而这些训练设施都是人类用的型用具;对于机甲来起不到任何的遮挡防护作用。
  于是;在这样一张地图上;就不存在什么战术走位或是侦察了;参战的双方要做的事情就只有一样。那就是冲上去直接开战。
  这样的地形对谁有利;那已经不用再去研究了;单看凤凰的支持者们那兴奋的神情就知道;长期团队作战的凤凰五人组在这里;有着多么大的优势。
  场上的凤凰五人组也是非常的兴奋;他们是有些对第一战抱有怨念;认为那样的地图。对于他们的削弱和对于敌人的增强实在是太大了;所以他们对于输掉第一彻有些不服气。
  因此在第二场战斗的时候;他们是希望能够随机到一个简单的地形;从而发挥出自己最强大的战斗力;但是没有想到;幸福来得如此之快。居然直接就随机到了“最”简单的地图。
  比赛开始;双方的队员都没有迟疑;直接冲了上去;因为没有什么障碍物;所以侦察兵在这里是没有用的。两队都是五台机甲同时冲锋;并且毫意外的在接近zhongyāng的时候。完成了对敌人的确认。
  接下来;就是完完全全的正面对抗了;双方在接近到相互之间的shè程时;纷纷调出了自己所有的武器;然后就是激烈的对shè。
  相比单人战;五人战的对shè就要jing彩多了;一来当然是因为火力的密度和数量大幅度增加;另一方面;五人战就需要注意相互之间的位置和阵型了;就不能像单人战那样随意的闪避;大多数时候只能依靠格挡。
  所以;论是场面的华丽程度;还是对机甲造成的损伤;都是五人战更胜一筹;远程对shè对于五人战来也是很重要的一环;不像单人战;两边互相shè击半天;结果却是完全损。
  帝国最强五人组这边;防御的力量是冰雪jing灵、巴尔、光明贤者和开天辟地的四台巡礼者;而凤凰五人组却只有一台巡礼者;防御力明显不足;但他们有着三台仲裁者;火力强悍;一时间双方倒是拼了个不相上下。
  到双方持续接近直到开始白刃战为止;凤凰五人组那台巡礼者的盾牌已经几近破损;而帝国最强五人组的四面盾牌;也是耐久度损失大半。
  当然;最令人称奇的是;双方除了盾牌之外;几乎没有什么损伤;也就是;双方的防御人员都将几乎所有的攻击挡了下来;这不得不是一个奇迹。
  在对shè中;更占优势的是帝国最强五人组;他们的攻击力虽然不强;但防御力出众;四面盾牌平均承担伤害;这样一来;他们的四面盾牌就都剩余了继续作战的耐久度。
  而凤凰五人组就有些惨了;唯一的一面盾牌快要破损;已经承受不了多少伤害;那一点耐久度;在白刃战中;估计也就是挡下一两刀;之后;他们就要在完全没有防御力的状态下进行战斗了。
  看到这一幕;凤凰的支持者们就有些担心了;但凤凰中队的其他成员却非常淡定;他们的王牌是仲裁者;曾经甚至有过全员仲裁者作战的经历;没有防御对于他们来已经习以为常。
  果然;失去了防御力的凤凰五人组并没有因此而动摇;他们熟练的组成了一个突袭阵型;三台仲裁者瞬间压上;巡礼者闪到了一边策应;追迹者在最后面随时准备冲锋;这样的情景;显然他们已经演练了数次。
  反倒是防御和攻击还算平衡的帝国最强五人组;却在接战的一瞬间出现了一点意外;因为枪王虽然有近战能力;但却主要担当狙击手;所以四台巡礼者想当然的挡在了最前面。
  这样做的后果;是巡礼者根本法抵挡住三台仲裁者的猛攻;要不是驾驶三台巡礼者的机师都是顶尖级的话;这一波攻击;估计就能够直接压垮大多数的队伍。
  他们此时才意识到;五人战的配合和团队战不同;不需要将过多的防御力投入到最前面;而是应该将最强的冲击力当做箭头和刀刃;引导其他的机甲进行攻击。
  但是;照着这个想法下去;担任先锋的应该是唯一的一台追迹者;也就是枪王;枪王的近战实力虽然不弱;但如果担任先锋;就只能放弃他那出sè的shè击水平;这在几人看来实在是有些暴殄天物。
  可现在似乎也没有更好的方法;巡礼者的力量不足以匹敌仲裁者;防御力在五人战这种规模的白刃战中作用不大;现在最好的方法;似乎就是依靠追迹者的机动xing;来回避仲裁者的冲击;并引导巡礼者进行反击。
  巴尔考虑了一会儿之后;终于决定让枪王上前引导攻击;但就在枪王刚刚冲到最前面的时候;刚才一直在后方准备冲锋的凤凰追迹者;突然启动了推进器;上前缠住了枪王;帝国最强五人组的攻势又一次的停了下来。(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;
  
第一卷 启程 第535章 机型的优势
  在《钢铁狂cháo》中;包括原型机甲和衍生机甲在内;一共有十多种机甲;这喧甲虽然xing能各异;但在单挑上;除了少数几种经过特化的衍生机甲之外;其余的并没有明显的优势劣势。
  虽然在很多的玩家当中;流传着一些某种机甲克制某种机甲的攻略和法;但具体到实战;需要注意的地方还有很多;最关键的还是要看机师的随机应变;所以实际上并没有很明显的相克关系。
  但这些;只是在单挑中;因为在单挑中不用考虑过多的其他因素;只需要考虑自己和自己的敌人即可;所以单挑时;每种机甲的效果都很相似。
  而在多人战中;即使是人数最少的五人战;机甲的类型也要起到很大的作用;很可能错误的机型配置;就可以直接决定一场战斗的结果。
  陷入危机之中的帝国最强五人组就是如此;他们有着四台巡礼者和一台追迹者;这样的组合;在群体单挑里面看不出什么不妥;于是经常采用这一打法;依靠个人实力取胜的他们也就习以为常了。
  可现在;他们终于发现;巡礼者在单挑时的那种平衡xing优势;那种在各种情况下都可以做出应对的全能xing优势;在多人战中是没有用的;对方单凭几台仲裁者的强攻;就将他们压制住了。
  冰雪jing灵等五人后悔不已;这种事情;他们应该是可以提前发觉的;毕竟他们都是带队的队长。平时多人对战没少经历;仔细想一想的话。也是能够想到五人战同样是适合于队战和中队战的部分理论的。
  但是;他们的备战很繁忙;单人战、五人战、队战和中队战;全部都需要他们cāo心;而其他队员也很忙;于是就疏忽了互相之间的交流;从而疏忽了机型在五人战中所占的比例。
  在此之前;他们还真的没有碰到过什么值得一提的对手。所以通常他们都可以利

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