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第229章

网游之钢铁狂潮-第229章

小说: 网游之钢铁狂潮 字数: 每页3500字

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  “接下来出错的就是所有人了,敌人冲进己方阵型中之后,最为正确的应对方法,应该是和周围的队友组成阵,以互相掩护的的方式,和阵中的敌人进行战斗,而大家却都在各自为战,放在周围的注意力不够。”
  “最后的追击,虽然我也想挑毛病,但不得不,即使是我,在那种情况下也没有好办法,敌人撤退的很有层次和秩序,我们要想追上去,就很可能需要部分队员的牺牲,如果要全员存活,就只能将他们放跑。”
  “而神经元,估计也是认准了我们在那里是因为有任务,有任务就不能阵亡,所以才在关键时刻,采取了那样的撤退方法吧,这么一想,这个神经元中队,倒是有些之前狂潮中队未满员时的影子。”
  “实力的总结就到这里,然后是他们的行动方式总结,不采用匿名方式来掩饰自己的名气,却又极力的隐藏自己的实力,这确实是一个谜团,我现在唯一可以想到的原因,就只有他们很可能盯上了下一届的线上争霸赛,或是其他的什么以本游戏为基础的比赛。”
  “总结的最后,就是讨论下一次碰上的话该怎么办,而我的想法很简单,那就是直到我们明白神经元他们的真正目的为止,我们可能都再也和他们不会发生直接冲突了,所以本次的总结,到此结束。”
  狂潮中队在王天平晋升之后,就暂时没有什么紧迫的任务了,所以他们可以在战斗之余搞一搞总结,来休息一下,学习一下,但是在军衔榜其余的位置还没有着落的现在,其他公会可就没有空闲了。
  被王天平抢走第一,还算情有可原,还算可奈何,但第二却被一个后来者抢走,这论对于军方机师还是对于职业玩家,都是很难接受的。
  但事情已经发生的现在,他们唯一能做的,就是让自己占据军衔榜的其余位置,并且还要让自己和神经元之间的差距很短,简单地,他们都要在最短的时间内晋升少尉。
  随着这些军方基地和职业公会的纷纷出动,新一波的晋升狂潮即将来临。(未完待续。)
  ps:  今天就一更了,抱歉,头痛得厉害。。。。。。。。。。。。。
  
第455章 拼命的结果
  “速报!神经元再创纪录,王天平之后五十分钟晋升少尉,正式荣登帝国第一人!”
  “论职业公会的没落,从现如今两大阵营第一人全部都是精英玩家,看近年来专职游戏业的兴衰。”
  “在虚拟游戏的背景下,职业公会终将逐渐脱落,虚拟游戏的未来,将是精英玩家的天下。”
  “帝国终见领军人,我们是否能够摆脱王天平的噩梦。”
  。。。。。。。。。。。。。。。
  。。。。。。。。。。
  。。。。。
  游戏中,因为神经元的突然晋升,所有玩家乱成了一团,那一瞬间,阵亡的玩家激增,一时间,不论是天神行星的两个空港,还是后勤行星的各大城市,都出现了游戏开服以来还没有出现过的复活潮。
  游戏外,各大网站论坛上,自然也不会消停,各种各样的帖子纷纷出现,其中有质疑,有诽谤,有猜测,但更多的,还是积极善意的祝贺和展望。
  对于联邦玩家来,倒是没有多大的影响,虽神经元和王天平之间的差距已经很了,但终究还是没有超越,不管这个神经元再怎么厉害,在他们心目中也不是王天平的对手。
  而帝国的玩家们就激动了,一直以来,因为王天平和狂潮中队的存在,帝国一直都被联邦压着一头,线上争霸赛中,晋级决赛圈的是联邦居多,最终的成绩,也是联邦更好,前线的战斗,也是联邦占优势。
  就因为这一点,大多数新加入的玩家都选择了联邦阵营,之前选择了帝国阵营的老玩家,也有不少删号换阵营重练,虽两大阵营的数量随着游戏的发展,迟早会相差几。但现在。确实出现了短暂的不平衡。
  玩家数量少,对阵营所做的贡就少,职业公会的实力就低,阵营的整体实力就稍显不足,接下来又是失败,然后就是恶性循环。
  怎么样才能破除这种恶性循环?其实不少忠实的帝国玩家都有想过,答案其实也有不少人知道。那就是需要一个领军人物,一个足以和王天平对抗的领军人物,一个担当标杆的领军人物。
  但是导出这个答案很简单,要想解决却不容易,和王天平对抗,普通玩家只是站着话腰不疼。过过嘴瘾而已,而精英玩家、职业玩家、军方机师,可都是一直在想办法实现这个目标。
  冰雪精灵、枪王、巴尔、光明贤者、开天辟地。。。。。。这一群站在帝国玩家顶端的人们一直在努力,但可惜的是,他们确实很强,比起一般玩家来,他们都是敌的存在,但一碰到王天平。就都软了下来。
  帝国玩家对他们的失望那是肯定的。除了一些各公会的死忠粉丝之外,其余玩家们期待的。都是一个新的领袖,而现在,这个领袖出现了。
  神经元的横空出世,彻底点燃了帝国玩家们压抑许久的激情,他们终于可以在论坛上发帖,来庆祝来宣泄,尤其是玩家更多的帝国后勤行星“琥珀”,现在已经是狂欢状态。
  虽然也有联邦玩家泼冷水,表示别现在神经元还是第二,还没有超越王天平,就算他超越了王天平又能如何,他能在线上争霸赛中夺冠吗?他能领导玩家攻下联邦阵营的基地吗?他能带着自己的队伍完成一个又一个的副本完美首杀吗?
  这些质问都很有道理,军衔冲的快,只能明这名玩家的上线时间没有浪费,而且效率很高,仅此而已,最多也就加上一条运气或许不错,这些并不能明他有着很高的战斗力。
  不过,因为大多数的联邦玩家都不怎么关心,泼冷水的声音太少,而网上狂欢的帝国玩家又太多,在一半刻意视一半有意下沉的作用下,联邦玩家的声音最终被淹没在了数据的海洋中。
  玩家们可以狂欢,职业公会和军方基地可就没有那个闲工夫了,丢掉了第一之后,又丢掉了第二,这对于他们来绝对是个打击,尤其是之前一直被称为万年老二的云上飞,这次连老二的位置都没有了。
  职业级的玩家们发起狠来,确实不是一般人可以理解的,他们平时还有其他活动,有时刷刷声望,有时打打材料,有时还要休息和训练。
  对于很容易陷入枯燥的游戏过程,从而失去游戏兴趣的他们来,进行各种各样的活动,让自己保持一个不低的好奇心,是很重要的,但现在,他们已经顾不上这些了。
  士官长副本,所有的军方基地和世界级职业公会,都一例外的选择了士官长副本,一遍一遍的士官长副本,完全是机械化的完成任务,此时的游戏过程,毫乐趣可言。
  牺牲了玩游戏的乐趣之后,游戏的效率达到了一个恐怖的程度,神经元晋升之后没多久,狂潮中队当天的上线时间就已经到了,而当他们第二天再次上线的时候就发现,军衔榜上已经没有士官长了。
  而且,这些少尉的昵称,和之前有很大不同,在少尉之前,尽管挂前缀的昵称有不少,但没有前缀的普通昵称也占据着部分位置,可现在,除了最前面的王天平和神经元,其余全部都是挂着前缀的昵称。
  联邦第二世界第三的云上飞,帝国第二世界第四的冰雪精灵,在他们的后面,零零零、亚特拉斯、枪王、巴尔赫然在列,再往后,便是世界级职业公会的会长,最后的几个名额,则被前面那些公会的二号人物占据。
  看到这个现象,狂潮中队众人倒吸了一口凉气,这些人拼起命来根本不是人啊,原本一天以上的差距,居然就在几个时之内搞定了,要是这么下去,他们再来上几次,那不是连王天平都要被超越了?
  对于这一点,王天平倒是所谓了,他们现在还是一支半职业队伍,还在建立的初期,上线时间和游戏效率是不可能和职业公会相媲美的,但到了这个时期,晋升可就不是单纯的依靠刷副本或是做任务了。
  比如。。。。。。。。。。。。。。
  “通知:世界电子竞技协会决定,将《钢铁狂潮》列为本年度‘世界电子竞技大赛’试行项目,对战方式为单人战、五人战、队战、中队战四种类型,没有报名限制,所有玩家可以报名全部四种对战项目,具体规则、日程、注意事项请关注官方网站相关板块。”
  新的比赛到来了!(未完待续。)
  ps:  头痛依旧,家里还来了人,第一章虽然出来了,但有没有第二章现在不敢保证,等会儿我会抽时间码字,如果能写出来就会发,如果写不出来,就只有这一章了。。。。。。。。。
  
第456章 电子竞技
  自从人们开始正视游戏所带来的正面影响,政府开始进行良性疏导之后,世界各地便涌现出了很多的职业玩家,而电子竞技,便是其中的一个部分。
  电子竞技从出现,发展到现在,已经成为了一项非常流行的竞技,甚至和常规竞技都已经能够平分秋色,而电子竞技的选手们,自然也被当做竞技明星。
  相比较一般网游中的职业玩家和职业公会,电子竞技有很大的不同,大多数的电子竞技项目依托的是局域网游戏,或是网游中的竞技场模式,并不需要过多的在域网游戏中消耗时间。
  因为大多数的电子竞技项目,对战双方在进入比赛的时候,都是站在同一起跑线上的,双方的条件完全相同,所以这些选手们平时要做的就只有训练。
  电子竞技目前有十二个项目,其中三个即时战略项目,三个第一人称射击项目,三个体育竞速项目,两个动作格斗项目和一个策略战棋项目。
  这其中,只有两个格斗项目的其中之一,是依托于网游而设立的,选手可以在网游中获取更好的装备和道具,以便使自己在对战之初,就拥有一定的属性优势,并且还可以根据装备的不同,来调整自己的打法。
  其余的十一个项目,都是可联网单机游戏,都没有自由更换装备的设定,所有选手进入之后,都是相同的状态,没有人拥有额外加成。
  世界电子竞技协会,虽是一个商业运作的民间组织,但这么多年来,它的权威性已经渗透到了电子竞技的方方面面,它所组织的电子竞技比赛,同样也是世界上观看人数最多的比赛。
  世界电子竞技协会的任务,不仅仅是组织比赛,还包括为比赛添加新的项目,有了新的项目。才能抓住更多玩家的眼球。为自己赢得更多的赞助,取得更大的收益。
  最初的电子竞技,只有三个项目,两个即时战略,一个第一人称射击,就是因为协会的努力,将更多拥有很高人气的游戏都加了进来。一直到现在,项目增加为十二个。
  本来,电子竞技之前一直都是可联网单机游戏的天下,毕竟为了充分体现竞技的公平性,对战双方都必须在同一条件下战斗才行。
  但是一年多以前,3d动作网游《混乱世界》横空出世。为电子竞技带来了一丝新的气象,超高的人气自然引起了协会的关注。
  当时协会已经有十一个项目了,所以协会中保守一派反对将网游加入对战项目,认为这样会破坏竞技的公平性,但最终革新一派还是取得了的胜利,将这款网游定为了格斗类的试行项目。
  而现在,结果证明这项决议是非常正确的,这款网游的人气为电子竞技注入了庞大的能量。虽然前期也有不少电子竞

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